增加容错里与回避性能,相应的还有回避距离提升,就是字面意思提升回避的距离,大多数情况下感觉没有必要携带。不过对于一些很难用翻滚无敌帧躲过的技能,也是可以带上试一试的,说不定可以更好的翻滚出技能的范围。然后就是不得不说的耳塞技能,三级无视小吼五级无视大吼,当然有了一些熟练度的人,一般也不会携带这个技能。毕竟大部分时候这个技能,都是拿来对付龙吼的,但这里要说的原因主要是,因为冰原中期的逃课利器抱脸虫斩斧。
它的零解动作是自带四级耳塞的,所以如果零解的时候不想被吼下来,那么建议还是带一个一级耳塞比较好。常规的辅助类技能像是集中,效果是增加各种武器能量提升的速度,以及减少一些武器蓄力的时间,对于其他武器来说,这个技能带来的收益并不高。不过对于大剑来说,这就是一个非常必要的辅助技能了,然后是纳刀术和击晕术,纳刀术效果是提升武器收刀的速度,大部分的时候都是太刀侠在带,这个技能可以提升太刀特殊纳刀的速度。
可以让一些本来来不及处理的招式,有更好的时机纳刀对居,击晕术效果是提高武器的眩晕值积累,大锤和榴弹重弩的辅助技能。笛子和盾斧以及拔刀流相关的打法,在特定的情况下也可以考虑携带,然后就是强化持续,效果是增强各种武器强化状态。比如盾斧的红盾电锯,虫棍的三灯斩斧的红剑红斧等等,然后是防御性能可以提高防御,并减少防御耐力消耗的技能。不同武器防御的阈值不同,一般来说不建议无脑出满级的防御性能,根据不同的狩猎对象,可以灵活变通防御性能的等级。
像那些盾三防五的重弩打法,如果只是为了减少防御后的硬直,那么还是不推荐的,毕竟这样会浪费很多的技能孔位和零件。既然说到防御性能那么就顺带提一下防御强化,可以防御一些原本防御不了的招式,比如捕食等等,但并不能防御一些特定的大招。比如赤帝苍星和黄道陨石,然后是攻击手势,防御判定出来的0.35秒内防御到,怪物攻击判定即可触发倍率增伤持续12秒,对于长枪和GP盾斧来说算是一个重要的辅助技能。