达人艺是所有斩味消耗比较大的物理武器,都不得不考虑的一个技能,效果是触发会心后不消耗锐利度,这个技能相对于一些长斩味的武器提升不大。很多时候长斩味意味着,足够打到怪物换区,然后原地磨刀重置斩味就行,不过对于大部分短紫斩武器来说,性价比无疑是最高的。不过这并不说明低斩味武器就只能放仓库里了,还有一个比较极端的技能,名字叫钝器能手,武器的锐利度越差攻击就会越高,但之前也说过低锐利度就意味着攻击容易出现弹刀。不过游戏中还有一个心眼技能,效果是攻击不会弹开,这就能组成一个combo,顺带一提远程武器同样可以装备这个技能。这时效果就会变为缩短弹药,达到最大威力的距离,这也就是通常说的弹药会心距离,如果喜欢玩贯通弹打法的话,那么还是非常建议携带这个技能的。拓宽会心后的距离,可以让距离的判定不会再那么严格,这样在实战的时候就更容易打出最高的伤害,而武器面板的攻击,并不能代表武器的伤害总量。
大部分武器都有不同的属性,猎人的每一下伤害,都是由物理伤害和属性伤害组成的,怪物猎人世界的武器属性有五个基本属性。冰火水雷龙以及四个异常状态属性,眠麻毒爆破,当然尽管大部分武器都有一定的属性,但实际上有一些武器天生就不是打属性伤害的料。区分物理和属性武器主要还是看输出招式的物属比,这里得注意属性武器多的,只是那一部分属性的伤害,并不能给怪物附加什么奇奇怪怪的负面效果。属性武器的增伤技能,首先是基本属性攻击强化,像是以冰属性为例,突出一个简单粗暴属性武器无脑堆满就行了。而对应的异常状态属性强化就显得有点鸡肋,除了以眠麻为主的辅助打法,常规狩猎应该不会有太多的使用率,而除了属性武器和纯物理武器外。
还有那么一批无属性武器,就比如【天上天下天地无双刀】,在它的属性栏里面看到的是灰色的,这种情况就证明它的属性是个隐藏的。正因为他隐藏属性了,所以可以看作是无属性武器,那么就可以使用接下来的无属性强化技能来提升攻击力,效果是简单粗暴的5%攻击提升。顺带一提轻重弩这种本身不含有属性的武器,触发无属性强化加成的条件是,武器不能射击属性弹药,当然既然是隐藏属性,那么就说明有办法可以解除。也就是得上属性解放技能,每出一级就可以解放1/3的隐藏属性,对于轻重弩来说也很简单明了,就是FPS游戏里面的扩容弹夹。
在除了属性攻击强化和属性解放这两个,还有其他的提升属性伤害的途径,同样是前面提到过的会心攻击,可以造成1.25倍的物理伤害。这个暴击伤害对于属性伤害来说同样适用,会星攻击属性和会星攻击特殊这两个技能,都可以让属性伤害暴击,而且还有与之相关的真会心属性和特殊,这两个技能可以大幅提升暴击时的伤害。那么就可以简单理解为爆伤词条,而与之对应的物理伤害,也有提升自己爆伤的技能,那就是超会心,效果是提升会心攻击物理伤害的倍率,在高会心配装下的这个技能收益是非常可观的。当然除了以上固定的属性增伤手段外,还另有几个有触发条件的属性增伤技能,像是冥波龙套装解锁的属性加速,可以在持续攻击命中怪物后,提升一定的属性攻击。冥赤龙套装解锁的龙脉觉醒,也同样可以提升属性伤害。