死亡与税收是一把动能类手枪,有电击伤害加成,暴击率比较低暴击伤害还可以,跳弹伤害加成附加伤害几率以及爆头倍率都比较高。这把枪的外观就跟沙漠之鹰很像,一般都是后坐力跟伤害都很大的代表,在这个游戏里也是一样,和其他的动能枪对比一下,死亡与税收击毙敌人的最后一枪,基本上都可以把敌人掀飞。换成其他的,比如说金色狠婆娘就做不到这点,它的最大特点是可以把子弹一分为二,这样可以很大的增加命中率。
在慢放之后可以清晰的看到子弹从枪口射出的时候,是有两个弹道轨迹的,不过这两发子弹没法做到分别命中不同的目标,其实最后还是只能打一个敌人。从伤害值上也可以看出两次的伤害,射出去的这两发子弹最后会打在同一个点上,也就是说瞄着的是头的话,那么就相当于一发爆了两次头。
有意思的是暴击率是分开算的,可能是一发出暴击另一发不出,这样的话他面板上的5%暴击率,按每次双倍子弹算的话实际上要高一点。面板上的攻击速度是4.44次每秒,看起来比金色狠婆娘的2.34次每秒要快很多,比金刚的四次每秒都要快,但实际上用起来根本就不快。
这个射速实际估计是按两发子弹算的,他真正射击一次的速度和金色狠婆娘是差不多的,都打的慢的很,比起金刚那就差更多了。而且后坐力跟普通沙鹰的一样大,跳弹伤害加成25%和其他的动能枪差不多,手枪的弹道辅助线的追踪角度是非常大的,实战用起来其实都不需要刻意的瞄准。