兵种分为骑兵、步兵和弓箭手三个大类,并且每个大类下面又可以继续划分出不同的具体的小兵种。每个不同的兵种之间都有着自己的优势与劣势,所以没有哪个兵种一定是无敌的。需要在实战中灵活运用与搭配,才可以获取战斗的胜利。比如举例来说,骑兵拥有很高的机动性,可以完美的克制弓箭手;而步兵又可以完美的克制骑兵。虽然弓箭手的攻击距离很长且攻击力也很高,但是很脆,碰到对面有近战兵,就相当于直接白给。所以玩家需要通过合理的兵种搭配和战术策略的灵活调动,才可以发挥出每个兵种的最大作用。
要想改变兵种,一个最根本的基础就是需要玩家的武将达到一定的等级。而武将要想提高自己的等级,必须要通过挑战关卡一次次地积累经验才行。随着日积月累,武将的等级可以慢慢获得提升,到达可以改变兵种的等级时,玩家的武将在这个时候不仅可以获得额外的属性,还可以获得新的兵种,以达到改变兵种的目的。并且不同的武将可以根据其自身的专属特性,可以解锁各种各样类型不同的兵种。如果玩家使用了兵符这样的特定道具,通过消耗兵符,玩家可以直接改变或者提升武将的带兵能力带。而像兵符这类可以直接更改兵种的道具,需要玩家通过主线副本和每日悬赏任务的奖励中去获得。
所以玩家们如何根据战斗具体情况选择和改变兵种,是考验玩家策略布局水平的一个重要方面。玩家可以采取不一样的对抗策略,因为不同兵种间存在着剪刀石头布的克制关系,在对抗大量骑兵时,应考虑增加步兵的比重。合理的兵种改变能够在战斗中形成压倒性的战术优势。并且要考虑到地形因素,不同兵种在不同地形下的表现也大不相同,例如在山区作战,步兵更为灵活;而在平原区,则骑兵的机动性更能发挥作用。了解这一点,有助于玩家们根据作战地形改变兵种,以适应战场环境。最后,是某些特殊的任务和剧情,它们对兵种有特定要求,玩家需根据任务需求调整兵种,以达成任务目标。
兵种的更改,是兵种系统提供给玩家们的一种策略,可以让玩家们不管是在PVE的主线挑战中还是在PVP玩家与玩家之间的激情博弈中,都可以提升其可玩性。对于兵种的恰当选择和灵活调动,可以丰富玩家们的思路,让对战变得不在只是呆板的战力比拼和无聊的鼠标点点点,有了这一机制,可以让低战玩家通过策略完成对高战玩家的翻盘,保留住更多的平民低战玩家,让他们也有游戏体验。