炮兵主要是指能够对敌方进行远距离打击的单位。这些单位通常归类为攻城武器,包括但不限于弩炮、火炮、投石车等。它们在对抗建筑和固定防御时特别有效,同时也能给敌方的步兵和骑兵造成重大伤害。炮兵单位行动缓慢,需要其他单位的保护,并且在资源和科技方面的成本相对较高。
首先最值得一提的便是弩炮及其升级型号——重型弩炮,是中世纪战场上的常见攻城武器。它们对付密集的步兵和弓箭手非常有效,但对单一目标的精确打击能力较弱。
随着火药技术的进步,火炮成为后期游戏强力的攻城单位。它们对建筑和单位都有很高的伤害,射程长,准确度高,但制造成本和科技要求都相当高。同时,投石车是唯一一种需要部署后才能攻击的炮兵单位,但它的攻击力和射程都是所有炮兵单位中最强的。尤其擅长摧毁敌方的城堡和塔楼。
在讨论哪种炮兵最强时,我们必须考虑多个因素,包括单位的成本、维护费用、灵活性、对不同单位和建筑的有效性以及其在不同游戏阶段的表现。
成本效益投石车虽然威力巨大,但其高昂的造价和对护卫的依赖限制了它在早中期的使用。相比之下,弩炮的成本效益相对较高,早期就可以造成有效的区域伤害。灵活性火炮在移动性和灵活性方面表现较好。它们在移动时的速度虽然不快,但比投石车快,且不需要部署就能攻击。并且综合效能从破坏敌方建筑、消灭敌人单位到参与快速机动战,火炮的应用范围无疑是最广的。由于它们在遭遇战和攻城战中都表现出色,使其成为了多面手。
综上所述,我们可以认为尽管每种炮兵单位都有其特定的用途和优势,火炮因其强大的全面性能而脱颖而出。无论是在对付步兵、骑兵,还是在攻坚和防守时,火炮都能发挥巨大的作用。它的高成本与高效能相匹配,是中到后期游戏的关键单位之一。这不意味着弩炮和投石车没有用武之地,每种炮兵单位在战术上的应用都能在某种程度上改变战局的平衡。最强炮兵的称号必须考虑到游戏的具体情境与战略选择。在策略游戏中,理解并利用每种单位的独特优势,才是通向胜利的关键。