游戏开始于一个被病毒摧毁的世界,主角Deacon St. John与他的伙伴Boozer一起在荒芜的世界中寻找生计。玩家将扮演Deacon,必须探索广阔的开放世界,收集资源,制作物品,并与各种威胁交战,包括疯狂的幸存者和野性的破败者。
在游戏的某一章节中,玩家遇到了一项看似简单但充满挑战性的任务——他们不让我走怎么上山。这通常意味着玩家必须克服一系列障碍,跨越悬崖和山脉,才能到达目的地。该任务不仅考验了玩家的游戏技能,也提供了环境解谜的元素,玩家必须运用地形和可利用资源来成功达成目标。
由于游戏环境具有高度的互动性,玩家常常必须依靠找到的地图和指南来定位路径。游戏中的世界并不是静态的,破败者和敌对的生存者群体时常巡逻或占据重要的道路和资源点。这就需要玩家计划他们的移动,潜行或战斗通过敌人,以安全抵达目标位置。
地形的挑战:山脉险峻,道路狭窄且曲折,玩家必须小心行走以避免坠落或被迫迂回。
敌人的威胁:遇到的破败者和其他幸存者可能构成严重威胁,玩家必须时刻准备好应对突发状况。
资源的稀缺:随着玩家深入探索,弹药和医疗用品变得更为稀缺,玩家必须慎重使用手头资源。
天气与环境因素:日夜交替和恶劣的天气条件都可能对玩家产生不利影响,例如限制能见度或减缓速度。
潜行与战斗选择:选择潜行通过某些区域还是勇敢地战斗,取决于玩家的策略和当前的资源状况。
《往日不再》在这个任务中展示了其核心玩法——提供了一个致力于玩家自主选择和适应环境的挑战。游戏强调资源管理和战术规划的重要性,通过引入意料之外的敌人和突发事件保持了紧张刺激的游戏体验。
另一个游戏突出的方面是故事情节和角色发展。随着任务的完成,玩家不仅会揭开Deacon背后的故事,也会逐步了解其他人物的故事和一个被破坏的世界如何影响个人命运。Deacon和Boozer之间的兄弟情谊,尤其是他们在面对逆境时展现出的默契与支持,为游戏增添了许多情感深度。
《往日不再》不仅是一个以战斗和生存为核心的游戏,也是一个讲述希望、牺牲和兄弟情谊的故事。玩家在挑战“他们不让我走怎么上山”的也在这个充满不确定性和危险的环境中探索什么让人类坚持下去,即使是在世界末日之后。