《往日不再》游戏以疫情后的残酷世界为背景,主人公狄肯.圣.约翰(Deacon St. John)为客观环境所塑造的冷酷形象,以及他为了生存而展现出的无情态度使得游戏引人注目。又是他的坚毅和对爱人的忠诚,暗示了这片末日废墟下仍存在的温暖感人的人性。
从疫情爆发至游戏开始,狄肯一直在寻找他的妻子,萨拉(Sarah),他认为她在疫情爆发初期就已经死去。随着时间的推移,狄肯在荒野中寻找线索,开始质疑她的死亡,并希望找到她。他在与丧尸(称为Freaker)的斗争中逐渐揭示了背后令人震惊的真相。
《往日不再》的故事可以分为七个主要章节,以狄肯对于菲德罗工程公司(Nero)的调查和狄肯为了保护他的朋友,“迷路”的成员,以及寻找他的妻子而进入的不同地区的故事。狄肯在查找关于菲德罗的信息后,发现他们一直在为抗击疫情而努力,甚至还有可能找到治愈方法。他也发现了他妻子在爆发初期并未死去,而是被菲德罗运走且还有可能存活的可能性。这使狄肯下定决心,一定要找到她。
游戏设计上,《往日不再》将危机的紧张性和生存的挑战完美地结合在一起。无论是游戏中的丧尸大群战或者是在荒野上骑行,在寻找资源、制造工具、狩猎和搜寻线索的玩家都需时刻保持警惕,无论是丧尸还是其他求生者都可能成为威胁。
除了生存,狄肯还必须在残酷世界中做出道德选择,以此来影响自己和“迷路”营地成员的生活。这些选择将直接影响狄肯的生存,也会影响到他与其他角色的关系,甚至可能改变整个故事的走向。
《往日不再》的故事在让人上瘾的游戏机制和沉浸式的环境中得以展现,这使它成为了一个令人难以忘怀的生存冒险故事。游戏很好的展现了主人公在末日世界中的孤独感和对过去的留念,同时也展示了人性在恐惧和不安中的挣扎。
《往日不再》是一个故事丰富、情感深沉的游戏。它向我们展示了一个勇敢的男人为爱奋斗,为生存挑战的感人故事。尽管这个世界已经被丧尸占据,人类为了生存而彼此残杀,但是狄肯的决心和勇气却总是让我们看见希望的曙光。作为一个开放世界的生存游戏,《往日不再》诉说的正是这样一个故事——无论何时何地,只要生存下去,就总有一天,我们会看到希望的曙光。