玩家需要了解游戏的背景框架和基本规则。在文明6中,玩家可以扮演不同的角色,通过控制角色来发展自己的文明,进而扩展领土、发展科技、建立城市、改善民众的生活、与其他文明进行外交交涉、发动战争等等。好战的程度则是描述一个文明的攻击性和防御性。
好战程度通常包括两个方面:对内和对外的好战程度。对内的好战程度体现在对自己领土的保护,对外的好战程度体现在对他文明的侵犯。好战程度也可以体现为战斗力,通常是通过力量的对比来决定的。力量的对比通常体现在军事单位的数量和质量上,也包括技术的优越程度和资源的丰富程度。
如何看待个体文明的好战程度呢?综合考虑以下五个方面:
外交政策:在文明6中,每个文明都有自己的外交政策,根据其政策可以对其好战程度作出判断。有的文明可能更注重外交交涉,而非军事冲突;也有一些文明可能更倾向于用战争来解决问题。
军事科技:军事科技的进步会让文明在战争中具有更大的优势。如果一个文明的军事科技高于其他文明,那么可以判断该文明的好战程度可能会比较高。
资源情况:资源是战争的重要物资。如果一个文明拥有丰富的资源,那么他们有可能以此为依托,进行频繁的军事活动,这也是判断其好战程度的依据。
领导人特点:不同的领导人有不同的风格和取向,有的可能喜欢和平,有的可能好战。
周边文明态度:如果周边的文明对某个文明采取了敌对或不友好的态度,这可能促使该文明采取更加好战的策略。
并且,各个文明的好战程度是可以调整的,说到底,好战程度的高低完全取决于玩家自己的选择和策略。对于好战程度,有些玩家可能认为高好战程度的文明可以带来更多的胜利机会,但这并不完全正确。
《文明6》中的好战程度是一个高度复杂且涵盖诸多因素的指标,因此需要玩家自身审判和把握。无论你优先考虑的是科技发展,还是军事扩张,文明6都能为你提供无尽的策略选择和游戏乐趣。