游戏中的区域产出主要有五种:食物、工业、科学、金币以及文化。这五种产出各具特色,而且彼此之间都在某种程度上相互制衡。是食物产出。这是游戏中最基础的产出。食物产出能决定城市的人口增长速度。每一个城市的人口每回合都需要消耗一定数量的食物,如果食物足够,城市人口就会持续增长。如果食物供应不足,城市人口就会减少,严重时甚至可能导致城市的毁灭。
其次是工业和科学产出。工业产出决定了你的城市建设以及军事单位训练的速度,这直接影响了你的军事实力和各种设施的建设。科学产出则决定了科研速度,你的科研速度越快,就能越早的解锁更多科研成果,包括更强力的单位以及更先进的设施。这两者与食物产出一样,与城市的繁荣程度密切相关。
再接下来是金币与文化产出。金币是游戏中的通用货币,可以用来购置各种单位、设施,也可用于研发或维持单位。而文化产出则关系着城市领土的扩张速度以及政策的解锁,拥有足够的文化产出,可以更积极地扩大领土以及更新对策略影响较大的政策。
要想提高这些产出,你需要聪明地建设城市以及区域。农田附近建设粮仓可以提高食物产出,学院附近建设图书馆或者实验室可以提高科学产出,矿山或者工厂附近建设工坊可以提高工业产出,战士或者弓箭手附近建设孤立塔可以提高文化产出,而各种商业设施附近建设市场则可以提高金币产出。
游戏中的区域产出是一个非常重要的系统,需要玩家根据具体的游戏环境以及自身战略来合理规划和布局,并且不断地进行调整和优化。只有这样,玩家才能在这款复杂的策略游戏中,取得与自身策略相匹配的最理想的产出,从而走向成功。