在《文明6》中,与之前的《文明》系列游戏不同,建造者在实施改造或建设之后,会消耗一个建造次数。每个建造者在初始时都有三次建造机会,也就是说玩家可以派遣建造者去建设或升级最多三个地块。
到底应该如何消耗建造者呢?对于你的策略,你应该先确定你需要哪些资源或设施。然后考虑哪些需要通过地块改造来达到,哪些可以通过市区建设来达到。比如说,你希望能有更多的食物来支持人口的成长,那么你可以选择用建造者去改造麦田或开发新的狩猎地。
对资源的消耗优先级,其实应该根据身份和策略有所侧重。要时刻注意自己所需要的资源,尤其是稀有资源,像铁、马、奢侈资源等。建造者开采这些资源后,你就可以用这些资源来建设重要的建筑,或是兵源供给。
并且,在《文明6》中,当一个建造者在完成了三次任务后,他就会自动消失。这就意味着,我们不仅需要具体决定如何使用每一个建造者,而且还需要考虑如何有效管理他们的使用寿命。所以合理规划每一个建造者的行动路线和工作节奏是必须的。
实际上,只有在建设和升级土地时才会消耗建造者的使用次数,开荒以及战士的捕获并不会消耗使用次数,所以玩家可以利用这个点,为各城市预留一两个建造者,一旦出现新的资源或史迹,可以迅速派遣建造者进行建设,以提高效率。
但是,建造者消耗完之后就会消失,所以在考虑新建建造者时,也要权衡利弊。因为重建一个新的建造者虽然能够带来更多的建设可能,但是这将消耗一定的人力、物力和财力。在游戏的早期,常常是无法兼顾所有的资源需求的,必须要做出务实的提前规划。玩家还要注意,,只有通过科研技术“公民权”才能解锁建造者,同时还需要”修道院“这一建筑来提高建造者的消耗次数。因此玩家在科研上,也要做好策略规划。
在《文明6》的大世界中,建造者的作用不可忽视。他们可以为你的文明构建出丰富多彩的城市和农田,也可以为你的文明准备出强大的防御和进攻武器。所以说,合理有效地安排城市和建造者的建设,是你成为一个成功统治者的关键。希望这篇游戏攻略能够帮助你明白如何合理消耗你的建造者,进一步优化你的游戏策略。