开荒阶段和后期作战阶段的玩法是有很大差别的,想要在开荒的时候掌握更多的领地和资源,那么技能战法的选择是关键。坚如磐石是目前最主流的,会子啊开荒阶段提升全体防御所以减伤的加成很高。在和武力队守军对抗的时候会有不错的发挥,优先给到队伍中的前排使用,因为站在保护以外的区域依旧可以提供防御加成。开荒的时候则可以给到主公携带,搭配合聚群雄会有更好的效果。建议5级的时候学习坚如磐石,因为前期它所提供的减伤会高于合聚群雄。因为不需要暴击来提升输出所以合聚可以保留到20级觉醒之后再学。
严阵以待是开荒阶段最强势的保护技能之一,能够为队伍中兵力最低的武将带来盾阵。345%的吸收率很大程度的降低了武将智力成长的弊端,所以会比恢复类的战损降低更好显著,可以考虑和通智令昏搭配使用。利用站位来让前排的单个坦克辅助去吸收伤害,副将则可以在后方为其利用盾阵防御去提升扛伤能力。通智令昏在初期对抗守军会有很好的效果因为可以减值,7级地之前的守军基本都是紫,所以成长和基础智力都是偏低的。通智达到100以上后减值的效果能让智力输出拉满,所以眩晕控制的概率也会提升。建议选择智力队伍开荒,此时携带的通智角色则要确保1速,如果是混搭队伍那么通智要设置在1号技能栏确保后续的智力伤害稳定。
水淹七军的伤害率有200%,前期守军基本上是没有净化技能的所以输出肯定可以打满。这个技能在雨天将会触发额外的力竭效果,所以对于敌方技能输出的限制会很好。新手期的时候如果遗忘武技若不具备真损,那么雨天可以将通智换位水淹七军,这样控制和输出的收益会更高。合军共济相当于是将续航优化过后的合聚,虽然不具备固定爆率和整体减伤的效果,但主将有50%的励军加成,副将则会因为伤害平台和减伤得到战损的降低。
破虏能为武将以及队伍中随机队友提供闪避能力,这个效果的发动率是特别高的。技能CD的时间也很短,所以相较于防御或者是减伤方面的加成实用性更高,但也有不稳定的弊端存在。