三人成行是娱乐赛里的一种玩法,需要三个玩家组队和另外三个玩家进行决斗,决斗场地共有两个,每个场地上都要有玩家在场。开局时上面的场地上会随机分配一个玩家,下面的场地上有两个玩家,两个场地中间通过边缘的壁炉连接。玩家移动到场地边缘的壁炉附近会出现一个可以交互的按钮,点击之后就能传送到另一个场地了,但是壁炉每次只能传送一个玩家,传送结束后有30秒的冷却时间。
在这个玩法里只要有队友仍在场上玩家就能在10秒后复活,复活地点为死亡前所在的场地,同时自己半场内所有的敌方召唤物以及伙伴都会被系统清理掉。因此在选择卡组时尽量少带召唤卡,或者带只能自己半场活动的召唤物比如嗅嗅,需要冲到敌方半场近身攻击的召唤物一律不建议带。比赛是有时间规定的,在规定时间结束后哪方击杀的人数多就会获胜,如果有一方的击杀人数提前到达五人,那么将会提前结束比赛获得胜利。
玩家每次 传送过去后都能得到一个随机的糖果buff,buff一共有三种类型,一种可以往敌方玩家那里发射一个可以追踪的飞弹。第二种是一个绿色的回复糖,友方所有玩家站在这个范围里就会持续回血。最后一种是向敌方半场发射三个紫色的爆炸糖,几秒后所有的紫色糖会爆炸对位于它们范围内的所有敌人造成很高的伤害。本着公平的原则,所有玩家在这个玩法里的血量都只有1500,因此在受到较高伤害时很容易被击杀。这个玩法的核心是充分利用各种传送buff来解决掉敌人或者自保,因此30秒的冷却时间一结束最好立即传送以获得buff。
每个玩家使用壁炉的冷却时间是独立计算的,玩家想要去另外半场时可以发信号让另外半场的队友传送过来和自己互换位置,这样可以有更多的buff。需要注意的是,传送的时候只有玩家自己能够过去,召唤出来的生物以及伙伴都不能跟着传送,但是他们会自动攻击。屏幕左上角有一个地图,长按这个地图可以查看另一个场地的情况,地图外面有一个小圈,圈里的线条代表另一个场地里队友的血量。因此玩家可以时刻注意左上角来判断队友的处境,如果队友状态不好的话可以传送过去帮助他。