银币是最早就能得到的资源之一,有着很多的用途。不少玩家会认为银币的数量多出现得早所以觉得没神勇,其实在开启铁匠铺以后其消耗量是非常大的。后期阶段铁匠铺等级提升到5级以后就需要熔炼铁矿,这个时候是需要利用银币溶解才能得到铁矿资源的,因此后期阶段银币也属于比较短缺的资源之一。
银币的来源其实非常广泛,因为在游戏过程中可以收获军资,每一个小时就能收获1次。军资的数量会根据当前国家城池的数量产量为基准的,所以对于那些擅长推城的人而言银币的奖励自然会更多,国战阶段也会很丰厚。前期的一些个人副本中也会有银币相关的隐藏副本内容,当等级提升到30级以后还会有迷雾事件,这期间也会出现对应的银币事件,只要完成攻打任务即可领取。交战的过程中也会产出银币,在之前的模式中是可以利用剧本释放影子的,后续回收就可以将其折合为对应数量的银币。城池中的主要产地就是主城位置的居民产量,研发科技的时候也可以通过一些特殊的政治时间获得银币。其中大地图事件的更新没有固定时间。
初期的银币是完全足够的因此这个时候不推荐去祭司,黑市位置也不要消耗银币去兑换物资。所以从玩法上来判断,银币的产出绝对是高于其他资源的,并且用途也非常广泛。除了前面所说的铁匠铺打造会消耗,其实单挑的时候也会用到。两方军队战斗期间前线的人马厮杀都会比较缓慢,后排的队员如果要确保杀敌数量就要开始单挑,这样才能确保战绩。银币还可以用来购买帝国的蛮族,进度提升到100%以后我国一品以上官员还能直接将这些蛮族放出来去干扰其他国家。
屯田区是能利用购满的方式升级来让练兵经验变多的,日常即使购买资源和装备之后,或者是酒馆的位置替换武将也需要消耗银币。银币还能作为研究科技使用,初期因为升级速度快且击败的武将比较多所以研发科技也需要更多,每一项研究都会消耗大量的银币。科技和战斗力是直接关联的,因此银币绝对是不可忽视的核心资源。军资建议不要出现涨满问题以后不去领取,这样会造成很多不要的损失和物资消耗问题。