记录员可以记录求生者或者自己在一段时间内的交互行为以及移动的路线,记录后可以存放在储藏栏里,后面有需要的时候可以取出记录来重现场景。求生者在被记录期间翻越板窗时的速度会被降低,这样更容易被震慑,而且它们的位置也会被暴露。在一些复杂地形里记录员可以利用这个技能来看到求生者防止被反绕,还能预判他的移动路线。
使用宣读这个技能后可以把储存的片段拖出来放在地图里,如果有重叠行为就会对现实里的角色产生影响,但是通过这种方式打中求生者只能打出半刀的伤害。另外使用宣读时有大概一秒钟的延迟,在使用这个技能时需要提前预判才能精准打中求生者。同时处于宣读场景内的求生者下板子无法砸晕记录员,但是开门战期间被打中也不会受到挽留的影响被一刀斩。实战中记录员可以记录自己的出刀,然后当求生者进行交互时就可以来宣读这个记录对他们造成伤害了,但是这个伤害只有半刀而且不能造成恐惧震慑。
记录员可以切换宣读方式让记录的场景正常播放或者倒放,倒放时无法造成伤害但是可以利用这个技能来进行追击。比如求生者下板子时记录这个片段,后面追击求生者时就可以倒放这个片段来让板子抬起来,这样不用浪费踩板时间可以正常追击。审阅这个技能可以选择一个目标来进入俯视的视角,同时也可以在这个视野范围内宣读某个片段。在审阅期间记录员可以正常移动,但是审阅时可以被求生者的控制打断。实战中可以利用这个技能配合反向宣读来让求生者的修机进度后退,以此来干扰他们修机。
使用无效这个技能后求生者在十秒内就不能进行记录片段里的交互动作了,使用这个技能可以让他们在十秒内无法修机、无法翻越板窗。对正在修机的求生者使用这个技能也能起到干扰作用,这样他们的修机会被中断需要等十秒才能继续修。采信这个技能可以把记录片段里的一些没有用的移动路线删掉,只把重点的交互行为保留。这个技能可以设置开启或者关闭,但是一般情况下都是默认开启的,这样记录或者宣读时就能准确释放想要的片段。