探险家伊泽瑞尔,凭借着帅气的原画赢得了大部分玩家的喜爱。他是一位非传统的利用技能释放来打输出的ADC。不同于常规ADC那样用普通攻击来进行输出,所以说伊泽瑞尔是一名ADC,不如更确切说,他是一位打物理伤害的法师。因为,自身拥有手长的优势和灵活的位移技能,敌方英雄想要击杀伊泽瑞尔是一件很艰难的事情。玩好探险家不仅有利于提高玩家的走位,还可以提高玩家技能的精准度。
我们先来熟系一下伊泽瑞尔的基本技能,可帮助我们更好的理解他的机制,从而知道他应该怎么去对线,怎么去打团。伊泽瑞尔的被动技能咒能高涨,伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会提升他10%的攻击速度,最多可叠加5次。Q技能秘术射击,伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成物理伤害并且附带攻击特效。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1.5秒冷却时间。这也是伊泽瑞尔的主要输出来源。W技能精华跃动,伊泽瑞尔发射一个法球,法球会附着在命中的第一个敌方英雄或战略点上,附着效果持续4秒。用技能或攻击命中一个法球时会引爆它,造成魔法伤害。E技能奥术跃迁,伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌人发射魔法箭,造成魔法伤害。奥术跃迁会优先选择带有精华跃动效果的目标。而且这个位移技能配合Q技能的减少技能冷却时间的效果,可以在团战中不停地拉扯和风筝敌人。最后是他的大招精准弹幕,伊泽瑞尔蓄力1秒后向目标区域释放长程能量波,对穿过的敌人造成魔法伤害。
在了解完伊泽瑞尔的技能后,我们可以明确的感受到,他是一个具有混合伤害的POKE型ADC。在对线时,玩家们可以利用他Q技能的手长优势去补刀或者对敌方英雄进行消耗。在团战中,则要在队友的后方不断消耗拉扯,通过Q技能刷新W和E技能,不仅伤害爆炸,而且非常灵活。大招可以做为清线和支援的良好手段。打团前,可以先用大招消耗敌方血量,也可以在打到团战的残局时,去狙击敌方的残血英雄,进行收割。
伊泽瑞尔的出装多种多样,但是唯一不变的两件装备分别是耀光和魔切,伊泽瑞尔非常缺蓝,所以魔切是非常有必要出的一件装备,并且当魔宗叠完变成魔切之后,伤害会有一个质的提升。而伊泽瑞尔的Q技能算作普通攻击,可以直接触发耀光加伤害的被动。
想要玩好探险家伊泽瑞尔,离不开对他技能的属性、装备的选择和对线团战时的风筝拉扯。大家要知道伊泽瑞尔是一名打持续伤害的ADC,不可能做到将对手瞬间融化,需要提供战前的消耗和团战时的风筝,才可以发挥他的最大优势。