角色在《少年三国志》游戏中,主要有三种技能,分别是主动技能,被动技能和觉醒技能。通常的技能释放顺序应为被动技能,主动技能,觉醒技能。被动技能通常拥有较为强大的属性提升效果,这些效果会影响到整场战斗的过程,所以我们应当以被动技能作为开场的第一记技能。
随后,主动技能作为主要的输出手段和减益手段, 在被动技能的提升下,将能发挥出更强的效果。觉醒技能通常是角色的强大杀招,需要较长的聚气时间,所以我们可以在盘中期战斗开始以后,酌情选择使用。
被动技能会在战斗开始时自动触发,并给予我们一定的属性加成或者状态。比如赵云的被动技能“龙胆”,可以使他在战斗开始时获得一层“龙胆”效果,提升自身会心一击几率;而曹操的被动技能“英魂”则可在战斗开始时为自己增加能量,从而使曹操能更快地释放其他技能。接着是主动技能,它是我们需要通过操作、释放的技能,而且主动技能的效果通常都非常强大。比如司马懿的主动技能“心计”,可以降低敌方一人的智力,从而降低其造成的伤害;关羽的主动技能“青龙偃月,可以对敌方全体造成高额伤害。最后是觉醒技能,它通常是角色最强大的攻击手段,但觉醒技能有一个重要的限制,就是需要等到角色的怒气值满后才能使用。例如诸葛亮的觉醒技能“七星台”,只有在怒气满之后才能使用,使用后将对敌方全体造成巨大伤害,独步天下。
关于技能怎么放的问题,其实并没有固定的答案,因为每场战斗的状况都会有所不同。而且随着我们手中的角色卡牌的提升,可能导致我们需要动态调整技能的放置顺序。