《守望先锋2》每隔几个月,新赛季都会为玩家带来新鲜内容和挑战。未来的赛季我们将体验到更多令人兴奋的变革。最令人期待的改变莫过于坦克和伤害英雄将获得自愈能力。这一改动借鉴了支援英雄的自愈被动技能,使得坦克和伤害英雄在战场上更具持久力。
如果提到战令,国产网游的忠实玩家们应该不陌生。它是国产网游的标配操作。通常分成免费和付费的两档。综合来看还算物美价廉,主要目的是获得玩家的粘性。但《守望2》却搞了几个非同寻常的操作。首先是取消了等级系统和奖励。想要获得奖励,只能去肝战令。此外暴雪新出的英雄不再是上线即玩,而是在通行证免费的部分获得。
虽然说战斗通行证以及想要玩家们氪金的运营模式如今非常普遍,在许多游戏中都可以看到这种运营方式,但毕竟《守望先锋2》是有前作的,拿前作来对比的话,虽然整体品质和游戏性都有所进步,只不过运营方式比起前作明显在后退,免费宝箱明显更亲民。
从游戏对战方面出发,这次的OW2似乎都超出了玩家们的想象,因为从事前官方透露的情报来看,这次的OW2最让人期待的部分是PVE模式,但当玩家打开后却发现还是只有pvp,有耐心的小伙伴可以多等一下。这次的pvp节奏变得很快,因为对战人数从6v6改为5v5,分摊在每个人身上的担子又重了一分,对于英雄的选择要求也更高,对于玩家个人的技术要求也更高,甚至已经开始要求坦克也要打出一定的输出效果,在现在的队伍中,2奶妈2输出1T位基本是标配了,很多杂技花活也不太能展现了。
最近游戏的总监 Aaron Keller 在日前发布的公告博文中称,这将是“支持自体治疗被动的调整版本”。此外,游戏的另一篇介绍公告中表示,新赛季还将减少“战斗中的伤害爆发”,《守望先锋2》的平衡问题非常严重。最近推出的新坦克英雄毛加彻底打破了游戏的平衡,他作为坦克英雄却拥有超高的伤害,同时作为该角色却是抗伤能力最差的。
这些问题直到本周暴雪进行的削弱才得以改善,据首席英雄设计师 Alec Dawson 表示削弱“可能比必要的要更狠”,而毛加也可能是导致这一改动的原因,因为他拥有自我治疗被动。实际上大多数坦克已经都能通过逐渐恢复或有冷却时间的护盾,或是治疗技能来恢复抗伤能力。