《最后生还者2》复刻版的官方已经公布出,在本月的19日这款游戏将会正式发售。想必很多已经参与过测试的玩家都知道,这个游戏中最让人眼前一亮的就是肉鸽模式的玩法。并且这个模式与目前的肉鸽玩法并不一样,为此官方也发文说这个模式的压力还是比较大的,从这两点可以看出这个游戏一定是有所难度的。
一般来说创作者都这样说了,那么基本上就是板上钉钉的。从官方的cg中可以看出,在复刻版的肉鸽模式中将会有很多的角色加入,这样在游玩时的可选择性将会更高。不过想要快速上手是不现实的,因为有很多角色都是首次登场,在前作之中是没有任何线索的。
每个角色都有自己特定的实力,为此肉鸽模式中所游玩的路线也是不一样的。这样就避免了游戏的重复性,从而导致某个角色根本没有可取之处,这样还有一个好处就是能够更加细致的区分玩家的种类,后续还能根据各个角色的大概特点来确定游戏后续的走向。从这点上来官方还是非常细节的,并且为了游戏过程中的便捷,在开始战斗之前就可以设定路线,选择自己擅长的战斗方式,这样就算面对的敌人是比较强大的,那么也是能够有周旋的余地。
不过在游戏中也有无可避免的战斗,那就是遭遇战。这个战斗中有很多充满转折的地方,玩家们需要用到特定的战斗才能完成挑战。其中还有非常多新的元素,并且在面对各种不同的敌人时需要使用不同的策略。我个人还是比较倾向于潜行,这样能够以最小的成本拿到关卡的奖励。
《最后生还者2》复刻版的战斗中是有很多细节的,其中我最看重的一点就是在每一轮战斗完成之后都可以重新选择奖励。这样就能根据角色当前的状况事实选择,而且这些奖励都是能够在关卡外使用的,甚至还能进行自定义的通关。
总体来说《最后生还者2》复刻版在原有的基础上做出了很多的创新,不仅在角色方面有了重大提升。各种武器的质感更加细致,在使用的时候将会更加流畅。不过在武器和角色增加之后就需要更多的时间和精力去钻研,所以喜欢挑战自己的小伙伴都是可以尝试一下的。