锚点降临在经过漫长的测试之后,成功定档在8月11日,在这个时间段锚点降临将迎来全平台的公测。作为一款以未来科幻题材为背景的手游,它主要讲述了一个被外星物种入侵之后的世界,玩家需要配置自己的队伍逐渐展开救赎。
故事的选材并不算十分的优秀,许多老游戏,像智械危机或是外星入侵都是同类型的游戏。虽然没有更新颖的题材来提高上限,但是有了前作的经验,游戏的剧情基本上是不会崩坏的。锚点作为贯穿游戏名字与内容的核心因素,是外星物种链接空间的主要途径,在后续的游戏当中绝对少不了接触。相较于其他立体的建模,锚点降临应用的是Unity3D引擎,相较于其他的游戏,动漫风更加明显,主打一个卡通的渲染。而在这样的基础上,战斗过程的特效也就相当的符合玩家心意,不仅华丽,而且打击感拳拳到肉,十分畅快。就测试时期的游戏质量而言,锚点降临绝对是相当合格的作品。
而作为二次元回合制游戏,角色的养成无疑是最为麻烦的地方,每一个角色想要提升,都需要消耗玩家大量的资源和时间,再加上根本不够用的体力系统,一个角色毕业的时间会被大大拉长。但是在这个基础上,锚点降临做出了许多的改变,相较于其他的二次元养成游戏而言,更加的轻松。首先就是角色的升级系统,相较于其他二游的逐渐升级,使用锚点降临的懒人系统,可以轻松做到一键升级的效果,再也不用手动的逐渐增加道具和资源。而在角色的技能方面,玩家是可以根据战斗的种类来进行调整的,利用好这个功能,同样的一个角色也可以在战斗当中花费许多的不同的功能。而想要进一步强化自己的角色,就要利用到角色升星的功能,一般情况下,想要获取角色的碎片,玩家都只能通过抽卡这一个途径。但在锚点降临当中,玩家通过副本关卡的挑战,就可以获得数量不菲的角色碎片,成长路线相当的平滑。
无论是可玩性还是画面感,锚点降临都经过了长时间的打磨,在同类游戏当中绝对有着一战之力。在公测开启的日子,各位链尉官都可以前往体验,感受这款优质的游戏。