之前的更新让整个极地的大环境发生了变动许多不同强弱的英雄都开始交替出场,强度排名越高的英雄拿到之后自然在极地之中的胜率也越高。首先就是物理战士的续航与输出强度被砍并且消耗流英雄的强度回升;根据战士类的为例子的话,首当其冲的肯定是输出以及承伤能力并且开团手段也得要有。
在极地之中因为有雪球技能所以就算是战士英雄也有足够的突脸机会;这时候要是自身的输出可以对核心输出位造成威胁的话那么优先级会更高。战士英雄之中狮子狗和猴子优先级别提到了第一列其中猴子的两个技能都可以越过地形阻挡,从拉扯和开团方面来说猴子的能力都是大幅度提升;狮子狗因为地形增加了几片草丛所以能力也有很大提升。
瑟提被削弱的主要原因还是在于霸符的减益效果以及心之钢被砍;在法师之中稻草人和大树的提升算是地形改动的最大惊喜了。其余的法师因为超过一定范围之后输出就会降低,这就直接导致了所有消耗类型的法师强度都或多或少的降低了。地形的改动让琪亚娜男刀这种和墙壁有联动技能的英雄收益大幅度加强;从之前的数据上来看狮子狗的上限没有战士英雄高。
射手英雄受到心之钢改动影响比较大的就是大嘴以及薇恩了,之前因为打坦克有天然优势所以优先级很高现在心之钢削弱之后地位自然下降。