在避难所制作建筑的时候其实进入一楼区域肯定是需要先布置一个餐厅的,不过在右边不要按照系统推荐的建设方向搭建电梯,可以考虑先建一个能够交任务的地点。餐厅到后期肯定是要改善工厂而且现在比较火爆的产品一般都是可乐,在有怪物突破大门之后其实可以在后方升级一些装备以免在基地直接开打。
将补充能量的地点放在1楼才可以将输出的效率拉到最高,方便自己和敌人直接应战也可以避免一些怪物跑到其他的楼层。如果在领任务的地点安装完毕后没有电梯,在怪物冲进来的情况下一般都会一直在第一楼进行循环,趁此机会大家可以用比较耐造的居民楼抵挡进攻,至少也能够抵两波攻击。
这是当前在刷关卡的时候最高效省力的一种方式,后期有了可乐可以选择将自己的A级和E级的属性全部加满,不过这种思路延续到第二才能去时实行不通的。后面还是要搭建两个电梯出来要尽量将所有人收集的高级物品都放在一起,每层区域至少要有两三个合成的房间,就可以完成训练也可以完成对物品的储存。
这样可以最大化的利用自己的空间装满自己需要的道具物品,在做任务时也能够节约一些时间,把基本的物质收集齐全后就算是在副本里面挂机都不会出现房间变成一片狼藉的情况。如果角色战力还是半成品不建议大家马上就打一些高难度的副本,得尽量保留一些实力。