在光影对决游玩的时候角色是很多的这个莉莉丝就是其中一个,在我们没有使用的她的时候会发现攻击手段是单一的,在我们培养之后莉莉丝使用就不是一般的武器了,而是使用骨笛这个是她自己的力量觉醒之后才可以使用的武器,在没有醒悟自己力量的时候就无法使用骨笛,而且攻击也不是物理她的攻击是用幻音来进行声波攻击的,所以打的范围是非常广阔的。
离魂是她的第一个声波攻击,使用离魂的时候周围人会在听到离魂之后扣除最大的4%生命,这个按照百分比扣血的离魂技能是耗血非常多的,对面肉坦非常强的情况下这个离魂作用就被反大了,就算没有肉坦这个伤害也是不错的按照生命值来扣血的技能都是强的,在加上离魂的使用限制短五秒之后就可以接着使用离魂了,这个输出是比较依赖离魂释放的在我们角色佩戴专属武器之后会在离魂的威力之上在提升20%,后面离魂有了这个的提高就可以让让使用环境会多很多的地方,再有就是对于脆弱的后排角色来说这个离魂的威力还是不小的,一般在遇到肉坦多的时候这个离魂的使用就非常多了,但是对于群体目标来说离魂的攻击距离就是太小了,打不到很多人的身上。
再有就是夜序曲是在离魂之后的二技能,这夜序曲的攻击范围就是扇形区域了,她打的伤害是固定的,最多就是根据武器来加成一点使用夜序曲的作用就是清理掉杂鱼和让我们的兵力快速的靠近对面,这个夜序曲的攻击是缓慢的,抬手也是很缓慢的在加上使用的时候多数是在移动的,只能说这个夜序曲使用起来容易空掉。
在夜序曲的后面就是残魂曲的使用了,这个颤魂曲使用的时候是长技能,时间是可以坚持三秒的,在使用的时候还可以获得盾的保护,颤魂曲使用的会出现音符就是靠这些打击伤害的,而且这个颤魂曲的后续伤害,会随着我们级数的提高在盾量上面提高,还有这个盾也是会提高的,唯一不好用的就是在于使用这个的时候我们的离魂还有别的都是无法使用的,只能把这个使用完了之后才会有其他技能的使用时机,在战斗的中心使用起来是非常不错的时间长而且可以保护自己。