蜘蛛是我们在黑暗与光明里面可以使用的宠物之一了,这个蜘蛛就是我们最大的助力之一了,在培养蜘蛛的时候有很多的过程是可以对面蜘蛛的升级属性获得的点数进行分配的,这样就可以把蜘蛛的一方面能力进行提高,这样在我们需要使用蜘蛛的时候它的攻击能力在这样方面就会突出不少,在不清楚的时候有大部分人不知道蜘蛛的属性点数该加到那里,以及后期蜘蛛培养之后还会不会有属性的产出,放心在后续也是会有产出的。
不过这个蜘蛛在被我们抓到之后到现在也是没什么使用机会的,最多就是在后面会使用到蛛网,或者蜘蛛丝在后面我们的使用机会,会变多至于目前在战斗环境里面需要它的机会是很少的,最多就是使用蛛网来限制对面的移动,在里面蜘蛛宠物属性的加成可以分成两个部分,第一个就是战斗点数了,这个点数的使用都是攻击相关的,或者就是体质的提高力量和敏捷都是战斗属性还有智力在这个里面也是战斗属性,第二个就是蜘蛛的生存属性点数了,这个的提高就是保证存活了,一个就是提高蜘蛛体质在一个就是活力和感知都是会提高的,在这里面两种属性的使用机会是截然不同的,第一类的获得是很高兴的如果是生存点数的获取就没有那么好了。
战斗使用的点数是不可以加成到体质上面去的活力也是一样,在就是生存点数的获取也是不可以使用在力量和敏捷上面的,蜘蛛在这个里面不是战斗宠物不过也是分在敏捷里面的,两个两个宠物流就是力量和智力了。我们的蜘蛛在这个里面就是敏捷宠物了,所以在我们投入点数的时候敏捷可以多加一点,在力量上面加少一点这样才是正确的培养操作,在敏捷点完之后,在感知属性也点上几点。
到了这步才是力量的加点毕竟我们的蜘蛛兽并不是纯的敏捷宠物所以敏捷点了之后感知也是要点的,凭借蛛丝的存在感知的区域会提高很多,不过前提是在它去过的地方留下蛛丝才行,也就是在埋伏战里面蜘蛛的使用是不错的,特别的树林的环境蛛丝在树林里面是常见的,就算是多了一点也是不打紧的,在埋伏的过程里面我们可以先去到那个区域把蛛丝给布置满,这样不露头也知道对面的移动方向和去到什么地方。