少年三国志2谋士里面我们可以使用的就很多的,大部分是智力武将而且这谋士武将都是新出现的,在使用环节郭嘉需要跟魏国的其他角色才可以发挥势力,这点不是问题我们其他的人物也是要跟其他的角色卡配合起来,才有后续的技能联动的。如果让郭嘉自己一个人发动攻击,他自己的技能消耗就是打到对面的肉上面,使用的时候郭嘉自己暴击可以上涨,让对面的肉因为郭嘉攻击而流血,还有附带的就是对面对我们的伤害抵抗能力下降,就打个比方之前我们可以打一百点现在就可打一百二十点,这就是郭嘉的作用。
对面被郭嘉攻击之后被我们打就要多受点伤害,如果对面的人在这次攻击的时候怒气值刚好在四点以下,还会吃到一次额外攻击对面怒气不高吃的这次附带攻击威力还不小的,至少能打对面一格血也就是让对面怒气值抵御4点一下的人只有三格血了,通过这些就可以看出来郭嘉不是个肉,他适合的位置是我们队伍的后方,他的攻击手段就是让对面的肉技能使用完毕之后无法还手的时间,使用高爆技能让对面的肉产生流血,而且对面的肉使用完技能怒气也是会低于4点的,还会被巨额伤害攻击一次。
郭嘉中间的技能效果让我们打对面也会更疼,在实际战斗环节一些直伤技能反而不是好用的,他们都是有高额防御属性在的想凭借技能攻击对面,造成他们的直接减员是困难的,但是郭嘉可以让他们流血绕过防御属性就可以让他们慢慢的被磨死,并且依照怒气来攻击也是绕过了对面的防御属性然后在攻击,可以这样说两项后续伤害,都是不惧防御的。
实际使用后发现郭嘉在竞技场里面比副本强上太多了,对面越是肉它的作用就是可以凸显出来了,同时你还会发现在实际打斗过程里面受伤最严重的不是对面的肉,主要一般来说都是对面肉先放技能让他们自己没有怒气,容易被郭嘉打出伤害实际是对面在没出手的时候已经被控制住了他们的肉发不出来技能,反而是后面的角色使用的技能多,郭嘉刚好对于没有怒气的后排角色跟杀鸡没有区别,对面没有携带高级奶妈的话两个回合就会让对面毙命。