在迷你世界大家选道具的时候附魔是很关键的事情,有的武器明明基本状态还不错但是因为附魔不是特别理想才导致了输出处处受限。正常上场的时候别这个武器也是靠进展为主要打法,所以用能量剑的玩家基本上都是靠狩猎的方式把等级拿起来的。
一般在击败敌人之后都会有一定概率掉落,现在附魔特殊属性的时候很多人都是选择了流血或者是选择了燃烧。其实有条件的可以尽量把两个都加上去这样伤害会形成重叠输出更高一点,像耐久度是大家的战斗时必须附上了一个属性不然每一次打完都需要修复就会变得十分的麻烦,可能有些装备也会因此而废掉。
现在除了这些基本的必备属性之外其他的可以根据自己的喜好来选择,像现在常见的就是收割者只要自己可以附魔的属性卡槽位置够多都可以加上。现在燃烧等级可以多提升一些要是自己设计的资源比较丰富可以多拿一点钛合金出来把耐久属性加强一点,有的人一开始用的武器只是短剑算是比较低级的装备只有一个可以选择的卡口所以不用过于纠结。
这种装备只能够挑选自己最在意的一个方向进行叠加,在场上进行战斗的时候如果要选工具最好是找个低级的镐头然后再进行附魔叠加属性把输出拉起来。前面如果获得的资源够多,可以先把幸运挖掘等提升到三级的状态然后再把耐久度加上去。