边境之门是游戏里面的一个系类活动副本,一共分为十个章节,每个章节之中还有分为了十五个关卡,这样算下来一共高达150关了,虽然关卡数量很多,但是作为活动玩法完成后之后的奖励是相当丰富的,奖励是按章节划分的,不需要全部通过,每通过一个章节就可以获得一次奖励。表面上看起来像是系列副本,其实核心玩法更加接近于爬塔,因为它之中也是有卡牌加成的,我们每通过一关就可以选择一个随机效果的加成卡牌,通过的关卡越多自然也就有更多的加成获得,所以说是爬塔完全没毛病。
双方交战的时候,根据小编的经验,我们可以把整个战斗划分为四个阶段,首先是对攻阶段,就是双方倾尽全力正面冲突的一波,其中包含有英雄,炮车,防御塔之类的,都会参与战斗,不过要注意的是,我们所获得的卡牌,并不是所有的都是加成类型的,还有一些主动卡牌,拥有它们的话就相当于在战斗中我们有额外可使用的技能,举个例子,假如我们获得的是火球术卡牌,那么释放它就可以对一片区域内造成大量的持续伤害,特别是对攻阶段之中兵的数量很多,我们丢个火球术往人推里一丢,这样可以建立巨大的优势。另外还有英雄的选择方面,也是非常有讲究的,这里我们不推荐选择那种个人能力强的角色,这里使用能够给队伍增加增益的角色收益会更大,而且我们的兵种也要丰富一些,避免被克制,掌握这些要点之后拿下第一阶段完全没问题。
第一阶段通过之后,就要发起进一步的进攻了,将后面还在抵抗的防御塔全部拆掉,方便我们后续进一步进攻,这里没什么好说的,只不过防御塔的数量比较多,尽量不要漏拆,不然很可能还会被它偷掉不少兵。拆完防御塔之后,在检查一下战场上是否还有残留的单位,清理干净之后城门就会打开,关卡的最终挑战就在里面。
虽然里面的单位数量并不如第一波的多,但是英雄数量非常多,而且都是那种攻击力很高的,想要英雄硬碰硬的话是打不过的,这里我们就需要用到步兵,这些英雄都被步兵克制,所有我们要注意在第一波之中尽量多保留一些步兵,这样的话通关就不是问题了。