原神里面角色有一个凌华她的攻击模组非常的不错,而且还是一个冰系的这样她的圣遗物选择是非常简单的,跟别人是不一样的有三四种选择,她就一种选择所以简单。圣遗物选择简单是一件很好的事情,不过对于有些角色来说也不是太好,简单来说就是我只能选择这个圣遗物,但是这些套属性我都吃不到也不太适配我但是只有这一套你还必须选择这个这就痛苦了。不过这个凌华虽然只有一个选择但是套装效果是全部吃满。只能说这个圣遗物足够的机制优秀了,这个就是冰套了效果简单明了先来百分之十五的冰属性加成,这个对于她来说是刚刚好的。
别说后面还有一个在攻击被冰系影响的敌人时候,有这个套套装就会给20的暴击这个是非常高的了,一个人物在培养满了之后是有五次的属性提升机会,而这个里面也就加20,你看这上面套装加多少也是二十就知道加的是不是很多了,这还是二阶段的效果触发,它的三阶段加的就还要多了。
在携带这个套装的时候对面被冻结了之后,我们在过去打它暴击接着提升20我们把之前的一加起来就是40什么都不用干就有这些提升你说这套强不强,虽然都是要佩戴这个的。至于怎么吃到后续的效果也是简单的不行,把自己的队伍组成带上一个水就有了冻结,我们冰打水不是可以吗,这样全额40就已经吃完了。至于水的角色夜兰是最好的,之前肯定是行秋但是现在这个女人夜兰加成伤害太猛了都是选她的,然后为了在多一点暴击可以接着来一个冰系角色,获得队伍加成的冰系暴击15。剩下的自己算也知道了就算是你的装备里面不带一丝暴击你也有了55暴击,还有就是初始携带的五点加起来就是60这都已经过一半了。
有了这些提升我们的其他选择就很多了,暴击完全不用后天在提升了,只要那些带有暴伤还有攻击就行,不像之前一样什么都要圆满暴击爆伤两个都要,现在只要后面的和一个大攻击就行,这样两样是凌华战力提升的关键点了。队友其实她还是不吃多少的原因就是她没有暴击的追求之后能够提高她攻击的东西太多了,导致她的伤害很高就让她有了不吃队友的能力了。