哈利波特魔法觉醒其实怎么说呢其实就是不同效果的魔法卡组件在一起就有了新的效果,这让战斗中的我们很是占据优势不同流派的魔法卡其实很多搭配的,就拿斯内普的回响来说这个魔法卡是可以让我们以斯内普的回响为主要的核心,这样战斗内也是有突发的战斗力的。
这个斯内普的回响的回响魔法效果就是加成普通攻击流派,为了提高普攻流派的能力就是需要我们携带一个核心卡牌时间转换器,当然核心魔法卡不止这一个里面也有闪回术,再有就是在争斗的时候我们要带一个伙伴卡凯文,这个也是绝对需要携带的。一个成型的魔法卡组在每个时间段操作都会发生变化,这是合理的表现特别是普攻流就更加明显了,使用普通攻击的魔法卡组在伤害段可以说已经固定了前面不弱后面不强,完全就是上限低的表现等于就是这个东西在前面还是很好的上分手段,到了后面就不行了限制非常的多,到了后面的时间段我们在使用这个套组合就需要更多的操作以及防范对面。
斯内普的回响卡组在战斗中的风格就是快速的慢不下来,一开始就需要把凯文伙伴给弄出来让他在一定的时间里面完成20层普攻叠加,这个就可以吃满斯内普的回响的魔法效果收益,在叠加的时间段需要我们不展开攻击也就是保护我们的战斗区域,到了中段时间就开始慢慢像对面推进。在对敌缺陷上面最大的就是魔法流它们的攻击是不会让凯文叠加到20层的,遇到这种就已经是没有多少的胜算了。
要是对面是召唤魔法那就很好了半斤八两,主要我们的斯内普的回响在遇到召唤的时候是可以让凯文叠加起来的,因为召唤是需要时间来完成场面上的搭建也就是在前面时间段不会出手,刚好这个时候我们就在叠加层数不需要什么极限操作来完成层数的叠加,让我们自己轻松不少哦不过对面把场面搭建完成之后也是难以对付的,你要是没有那个实力无法解开死局就还是要输被压制也是代表要输的。斯内普的回响里面大部分卡都是不难获取的在主线的时间段还能获得卡组里面的一张金卡了,后面三个卡主要就是根据局势来变化携带的。