放置三国的武将是有很多可以让我们选择的,我们不仅可以在里面给我们的角色佩戴装备,主要还是可以使用兵法和龙魂这两个东西,兵法这两个玩意能不能叠加在一起使用,虽然放置三国里面是有兵法和龙魂这个两个加成战力的东西威力都是很强大的。
龙魂我们自己是可以一起携带但是不能一定的时间段同时使用,可以让我们交替的使用,其实效果也差不多不让你龙魂和兵法一起使用的缘故就是两个一起威力很高,足够把一个武将进行击杀这样的情况会导致战斗中武将的对抗性减低是需要避免的,所以才会限制龙魂兵法一起使用。兵法在它们的使用之间加成不同的属性和特效所以在叠加上面不可能,在属性相同的情况之下,我们的龙魂和兵法只会让威力最大的哪一个来发动后面那个就是浪费使用的机会了。
要是把它们隔开使用就会发现是可以使用出来的。所以最好就不要一起使用龙魂和兵法造成技能上面的浪费。在选择属性装备的时候也不要固定是最好的兵法和龙魂如果你可以使用明白的话就可以在一定的战力基础上面提高自己的操作上限,到了后面的时期就会让自己阵容选择多样性发挥出来,一个了解战斗环节最需要的龙魂和兵法的人,能够在完成战力的提高和战胜原本属性比我们高的哪一方。
优秀的人在龙魂和兵法选择上面是会绝对契合阵容的,不会在使用的时候有不顺手的感觉。有的人还会进行别的一些操作那就是有依据敌方的攻击属性和龙魂兵法来携带一些可以克制对面的龙魂兵法,这种就是需要自己的理解够高也知道大部分龙魂和兵法发动的效果需要我们自己在这方面的积累很足。反正核心思想就是这两个东西不能同时间使用,应该避免冲突的时间使用这样就可以完成互相之间技能的弥补提高队伍的攻击上限。兵法里面比较出色就有嗜血不管是低级还是高级都是很好的,只不过是只有物理武将使用起来才是可以发挥效果的,法师武将使用起来就是完全的没用。龙魂在使用的阶段就是第一个破甲和第二个物连了这两个可以搭配使用,破甲和嗜血能让物理伤害打的更加的。