在剑与远征这个游戏中,人物的品质方面也有明显的划分,一般来说可以划分为神话级、史诗级和普通级。不同品质的级别所能发挥出来的价值也是相差巨大的。
首先,普通级别的英雄品质培养起来的价值的话,相对于来说会低很多,所以普通级别的英雄,我们一般都是放在最早期来使用,能完成一定的悬赏任务就可以了,在游戏进行的后期,我们拥有了一定高品质的英雄之后,普通级别的英雄就没有任何价值了,这个时候我们就可以把这些普通英雄给遣散掉并获取一定的资源。其次神话级别的英雄能发挥出来的作用相对来说就会大许多,并且由于游戏中抽卡所需要的资源推图就会给,并且有保底和心愿单机制,所以这种英雄获取相对来说要简单很多,不过培养一个高星级的神话英雄需要投入的资源就很多了。并且史诗级英雄有一个致命的缺陷。就是他和普通级的一样是有等级的限制。这个限制就导致了他在大后期能发挥出来的作用也是十分的有限,只能作为神话级英雄的附属品。
最后,神话级英雄这是最高的品质,他能够突破等级的限制,是我们重要培养的对象,在大后期的时候,主要就是靠神话级英雄来进行作战。另外神话英雄到了神话品质还能升星,每次升一级需要用一张精英加上一个英雄本体,最高可以升级到五星。当然半神和恶魔种族只能使用本体来进行升阶。