星界法新版本前期更加推荐利用吸血鬼来当做核心使用;后续的吃分能力主要依赖星界羁绊的装备数量来碾压对面。运营方面可以在四级梭哈一波去找低阶的三星,接着迅速升到六人口去找满星的光辉同时去补人口等级差。装备方面并不是单独去考虑光辉的输出装或者坦克装备;先给吸血鬼去准备日炎以及离子让过渡能力最大化体现出来。
后续如果没有法师书的话可以走传统的八星界羁绊除开光辉之外主养龙王;有法师书的情况下三星界配合七法吃分也很猛后期豹女和韦鲁斯的位置比较鸡肋可以直接放弃。后续伤害来源基本由法伤来组成,不过法师龙王配合八星级强度也能玩相比之下五法五星界就只能在后面吃烂分了。
海克斯方面强力推荐圣盾使更新之后获取的护盾量收益很高其他的强化偏向法系选择即可;棋子站位方面要求非常低全程几乎不用去挪动只要保证光辉能够和对面的核心对位就行。二阶段硬凑星界连败即可野怪阶段可以直接拿到高额的经济收益,三阶段梭哈去找吸血鬼并且保证整体到达二星级的程度法师书让韦鲁斯来拿。
四阶段再继续梭哈一波主抓光辉开始慢慢提升人口等级基本让前后排的站位呈现三角之势;这个阶段基本吃分已经没有太大问题了同时在决赛圈可以通过实际情况去选择走四龙强化吃鸡几率。