一技能 刀魂状态下可以释放瞬步。小连招:31撞控制(如辉夜姬圈)更流畅解控;1闪防压起身。二技能,主要伤害技能,第一段附带击退,第二段为高额伤害但延迟斩下。小连招:2a2,22(a),如条件允许建议2a2,同22相比释放时间差距不大;3a2a3+反向/侧向2二段,利用3技能二段的加速调整2技能二段的释放位置与方向。三技能,位移技能。
终极技能,技能过程中可释放瞬步,眩晕可完美配合2技能2段。小连招:4闪,大招快要接近敌人时直接按下瞬步,此时会朝大招原本位移方向反向位移,越塔耍帅必备。大连招:最理想的团战秒人连招:3闪a2a24(1a),利用2段3的加速离场。需要超远距离切人时:334a22a(1a)。定位:忍(请忘掉那个侍字)。对经济的需求为正常程度,可以以找节奏限制敌方和保护队友为中前期的目标(如果队友靠谱的话)。
打法思路:前期:作为技能型打野,前期技能CD又偏长,在技能被交给野怪后,真空期相对其他打野更长,虽然因为版本改动刷野速度变快。同样,由于前期伤害主要来自于长CD的2技能,因而在GANK时要注意配合队友控制,和让队友引诱或逼敌方放出位移后,用2技能逼出瞬步或直接击杀。一套打完后不要恋战,谨防敌方来支援的打野。
中期(4-10分钟):此时的鬼切已经有了大招和一定经济,2技能和4技能的稳定控制以及高额爆发,非常适合配合队友GANK而非单带(技能给了兵线真空期就只能挨打),应当多配合中下抓敌方石距团、业原火团、以及换线时的失误,很容易一击毙命。后期:同上,鬼切作为一个相对不适合单带的打野式神,同时其爆发又稳定。请让自己成为敌方心中的鬼,从各种阴暗角落冲出一击毙命!