大秦帝国最合理的武将技能搭配,游戏里面的武将在兵种的统领上面有五种选择,这样的话随着统领兵种的不同,那么技能的选择也是要发生变化的,先来了解兵种才可以知道我们的武将在技能上面携带什么是比较好的。第一个弩兵在这个里面攻击距离4格,对于敌人的攻击不会随着距离衰减,跟弓箭手一样一般都是阵容的输出兵种选择,第二个戟兵这个兵种并不是常用兵种它的作用就是拿来克制骑兵的,如果对面没有骑兵那么就不用携带戟兵,虽然戟兵攻击威力大但是这个兵种的攻击损耗非常的大,属于那种打掉对面一万人自己也要掉八千人,而且生产出来耗费资源多一般都是在关键战役知道对面有骑兵的情况下,才会开始生产。
舞姬这个兵种比较的特殊这个兵种不用大规模生存,有一百人左右就行她的主要作用就是用来,控制对面的策士以及兼具部分的输出能力,提高我们这边谋士的谋略伤害加强谋士的生存机会。策士比较简单就是爆发的输出跟骑兵造成的输出不相上下,盾兵看名字就知道这个兵种是被用来抗住对面的攻击,一般都是在军团的第一排的。弓骑兵是里面最强的兵种了主要就是给骑兵增幅的光环就比较的多,然后弓骑兵又属于远程兵种又可以吃远程兵种增幅的光环,导致这个弓骑兵威力异常的高,说是弓骑兵其实凭借着光环可以直接当重骑兵来使用,直接侧面攻击对面的军团,同时自己的兵力还不会损失多少。
最后的就是游骑兵了这个兵种只能吃到骑兵增幅光环,在使用上面环境比较的苛刻,主要就是用来断对面的后路,当然这一招只能在我们优势的时候使用。