这个赛季射手的优先级别很高主流都是射手当核从排位高分段到职业比赛中野核的地位已经大不如以前了;射手发育的猛团战赢下的几率就高很多一旦射手经济很差基本翻盘希望不大。战前准备的时候一定要有意识的去挑选一些可以很好保护射手位的英雄,如果光靠一个刺客位置很难切入射手的话其实双边战的玩法也值得一试。
相当于野区依靠老虎的强势不断进攻对面的野区,接着配合自己两条边路快速打发育节奏可以不停的压榨对面的射手生存空间。打团的时候刺客配合双战直接切射手基本光靠一个辅助完全守不住防线;双战边玩法发力点在中后期可以提前蹲人打节奏本身没有特别大的短板对面刺客也不好进场。
不过短板也非常的大前期很容易一级就扛不住压力毕竟要用短手战士来对抗射手前期是全线的劣势期,从上线开始就要不停的被对面射手蹭血条到了四级很有可能连塔都保不住了。并且现在的版本射手尤其强势利用战士来打射手的玩法九成几率会被打的生活不能自理;战士的持续输出能力比较弱要是突入后排操作不当基本只能被反吃。
尤其现在射手配的辅助都是硬控单纯战士很难切进去,另外体系里面缺少射手的话后期推防御塔就是个难点战士的推搭能力极差就算是能够击杀掉对面效率也是极低的因此这个版本双战边弊端很大。