庄周在王者高分局中热度不高不过也相当于是游走位的万金油了不管顺风逆风都可以混一混,庄周和其他辅助不太一样的地方就在于本身并没有控制能力而且开团很弱。不过庄周的容错能力是最强的可以给整个团队解除任何控制;只要庄周有大就可以放心接下对面的团战并且能有第一时间打出反手。
庄周的强势点不在于对局之内有多少种玩法而是对于进场之前选人阶段的思考;庄周的能力实在有限虽然范围型解控很有用但是并不能在每把游戏中都体现出来价值。庄周保护核心的能力很弱一旦对面体系里面都是爆发输出型英雄相比其他有控制的辅助来说一点优势也没有,碰到对面先手拿了白起或吕布这种强开型英雄后手再拿庄周才有发挥价值。
庄周可以让对面强开型英雄的大招荡然无存如果对面控制链跟不上的话基本是威胁不到我们的,前者庄周一点作用也没有后者庄周可以让对面一点作用也没有两种思路天差地别。玩庄周的话只需要把握好净化开启的节点最好是能够提前预判到对面的控制技能先手开;这样的优点一方面完全不怕控制并且不会影响队友当前的任何操作。
庄周后手开净化优点就没那么多了是最差的结果毕竟已经吃到了对面一段的控制净化补救也太晚;庄周除了走辅助位边路也能胜任不过强度不高更加偏向于抗压。