除了我们平时使用的一些基本操作指令之外,我们还可以根据自己的需求来携带一个我们需要的总动员天赋,通过给领主加点来点亮不同的分支天赋来给我们队伍带了不一样的效果,虽然描述是天赋其实它的效果就是对全员我方部队生效的一个技能,携带合适的技能在关键时刻释放是可以产生扭转战局的效果的,它对于战斗有这很大的影响。
作为一个主动技能,我们可以在战斗中根据战况来自行选择合适的时间释放,一旦释放了之后我方的兵力直接增加10%,这也意味着我们可以额外做出一些指令,再通过自己的决策来是战况产生变化,而且持续长达一小时,基本怎么都足够完成这次对局,每个兵种都额外多处10的兵力对整体战力的提升是向当地显著的,如果已经合理运用总动员天赋还是无法战胜对手的话,那只能说明我们目前的实力还有所欠缺,只能想办法提升自己日后再来挑战了。当然除了提升队伍的整体水平之外,这个天赋也是可以进行强化的,我们需要在主城之中附加总动员的科技树,通过点亮科技树来增强总动员天赋的效果,可不要小看了它,在我们的队伍进行不同的行动的时候它所产生的效果也有所区别,假如我们派遣的队伍正在采集资源的话,这时候天赋的效果是加快对资源的采集速度,如果是在攻城,就会增加攻城的效率,反正不论我们在干什么,这个主动技能都相当有用,我们必须学活灵活运用它。
通过功能我们可以将天赋技能带来的效果分为三大类,分别是战斗、建造、资源这三个部分,很好理解,当我肯目前最需要那个方面的加成的话,就去将我们的领主天赋重置之后点上我们需要的,这样才能充分发挥天赋系统的价值。