游戏中有很多种方式提升我们角色的战斗力,其中有最大影响因素的就是角色本身的各项属性带来的影响是最为主观的,到后期顶级了之后想要进一步提升角色的属性值是比较困的,而属性改造起就是专门针对属性提升的养成系统,只要我们好好利用它,就可以将角色的上限进一步提高。
我们的角色的基本属性分为双攻、生命值、防御值和速度这五项为主,每个角色都有一个自己主要的属性,对应在该属性上面的成长最为突出,这也是决定了该角色是什么定位的关键因素,这也就存在肯定有个别属性比较弱势,这种时候我们就可以通过改造玩法来弥补他们的缺点或者进一步扩大长处。改造的具体方式比较像属性加点,就是五种主要属性上面分配点数来达到对应的效果,每种属性最高可以改造20级,当我们计划有变或者需要做出改动的时候,也可以通过使用能晶摘除的功能将我们的加点清除,再根据当前需求重新点即可,是比较有用的功能,可以针对性地针对某个副本来进行加点。改造除了提升属性还需要消耗我们大量的能晶,点数越高,后面提升一级的消耗量 也就越高,升级会消耗,但是摘除不要,但是摘除的能晶就会消耗掉,不会返还给我们。
由于能晶的消耗量过大,一般不建议反复摘除,建议斟酌好加点了就不在改动了,毕竟每个角色都需要改造,能晶一定好分配好合理使用。