氪金一直都是游戏圈的一个热门话题,不同的玩家在玩游戏的时候玩法之间肯定是存在多多少少的差一点,比如氪金玩家的玩法就是通过氪金缩短在游戏上耗费的时间,快速地让自己成型并且拥有超高战斗力,绝大部分玩家其实都是平民玩家,氪金大佬终究只是少部分,一般玩家就是跟着游戏的节奏一步一步稳固发育,只是时间长短的问题,在游戏中获得乐趣肯定还是没有问题的。
其实在幻想大陆之中的氪金体验并不是那么的好,一般没有任何活动的情况下氪金的收益很一般,举个例子,假如有活动的时候,我们氪金30大概能够获得1300左右的元宝,如果活动期间出的是神将的话,差不多想保证自己稳定能够抽到的话至少也是3000往上才行,一个十连就需要花费2500,如果已经用过了首充翻倍的话,甚至氪个98下去连个十连都碰不到,要么不氪,要么重氪,氪一点的体验可以说是比较难受的了。氪金只有大量地氪才会有起色,才能够拉开跟普通玩家之间的差距,但是按照以往惯例来看,这些差距也很容易被追上,所以氪金改变的只是变强早晚的方法,在体验方面其实跟别的游戏相比,氪金体验确实要差了不少。
当然要真是氪金佬的话根本是不会在乎这些细枝末节的,所以氪金大佬和普通玩家之间的差距还是会一直存在的,出了新东西直接氪,也不用管啥。对于一般玩家来说,有的时候需要小氪一点的时候也是没办法的,一分钱不花的话在细节上还是会有不少差距的,咱们平民玩家根据自身情况来判断,合理消费快乐游戏就好。