1锤石能闪q,那么就留闪现开,只要勾到,队友肩膀上长的不是帽架子都能杀,端游这操作被ban了。q技能的威慑有时候大于作用,要冷静考虑局势,勾了会怎样,不勾会怎样,尽量不浪费钩子。q的空中是可以e的,尽量不要跳过去再r,会留对面时间跑。q可以当位移。不走cd锤石不建议主q。
2遇到大佬,可以用w假装队友来了(lyb),或者假装出勾,手速快qw几乎可以一起出来(可以测脚本),不过注意蓝量。在你放置灯笼后,下一次位移判定前,队友点灯笼都可以过来,q到目标跳过去(超出灯笼范围),在落地前队友点了可以过来。锤石走出w范围灯笼回回来加护盾。护盾很重要,能抗点燃一会(doge),前中期点一级就好。灯笼捡灵魂要注意距离,这能影响到你走出范围后护盾的持续时间。灯笼有碰撞体积,可以卡走位。
3e有短暂的击飞和位移,以及减速。这很强,能打断大部分位移和吟唱,e不要q了之后马上就按,捏死一点,如果要达到位移的目的,建议空中e,如果留人,要卡准q的眩晕时间,走过去e,不要跳,否则可能会出现空档。e基本是辅助锤石的主要伤害来源,前期多a几下对面消耗,命中率也不在话下,新手比较适合主e。
4r的伤害只对一个人有效,其余是减速,前期qre是半血连招(此处的q不跳不过去,中长距离q到人之后马上r),r的伤害不如它的控制和封路作用大。后期可以拿来保人,来切人要掂量掂量减速和接踵而来的控制。