1、长枪兵
血浓于水。部落联合的强化版传统。盖尔、苏格兰有。通过革新解锁在中世纪晚期解锁苏格兰长枪兵。伤害较高36。但登场太晚了。这个传统(包括部落联合)我还是比较推荐部落/氏族拿的。封地加威望。快速达到威望等级。更快开启公国征服。
共和制传承。乡土观念的强化版。拉丁传承有(如意大利)。在中世纪盛期。长矛纵列革新解锁长矛兵。伤害高达40!
你可以定4个城市监督者。还可以主动给市长封地。使他们成为共和制的公爵、国王。共和制的特点就是封臣给的钱多。部队就要靠你其他封臣了。期待我们的伊比利亚的命运里。城市线的家族传承。看看是不是能够组合出强大共和国。
2、散兵
由于我对这个兵种有歧视。就基本不推荐了。罗列下涉及传统名字、所在区域、兵种和伤害。
圩田。荷兰文化。适应性民兵革新在中世纪晚期。古藤塔克民兵。散兵(13)。
防守战术。坚守阵地的强化版传统。以色列文化。解锁守卫。散兵(10)。坚韧24。
山地放牧。阿拉伯。柏柏尔传承(阿拉伯以及北非地区)。解锁山民。散兵(20)。反重步反轻骑。丘陵山地类有加伤。可用的伤害最高的散兵了。打打穆巴里尊性价比还可以。但是所在地域的地形并不是特别适合。旱地沙漠下遇到轻骑兵在1比1的情况下只是小赚。
山地散兵。山民的强化版传统。东非、非洲之角传承可用(东非地区)。解锁非洲之角勇士。散兵(12)山地/沙漠山地有加伤。唯一优点是便宜。
高地散兵。高地战士的强化版传统。几内亚高地传承(非洲南部丘陵)。解锁几内亚山民。散兵(18)。森林丘陵旱地加伤。