现在笔者就分享一些高分技巧,帮助感兴趣的朋友获得一个比较不错的分数。首先需要知道最终分数的构成,请看下图:
每日任务分数结算页面
可以看到包含了5个部分,分别是等级得分,结果得分,剩余生命值得分,剩余的资金得分以及调整技得分。首先说等级得分,他是各个关卡分数的总和,要提高该项得分又得知道关卡得分构成,以下图为例:关卡分数结算页面其中通关胜利200分是必得的,接着根据本关boss强度不同分别有0,50或100不等的附加分。在生存关卡中,目标存活一定回合,在回合限制内每击败一个敌人增加20分。非存活关卡就没有此项加分。然后关卡有时会有附加目标,例如获取公文包,保护人质或者线人等。完成每个附加目标会增加25%的分数,注意是百分比。两回合及以上时分数分别增加85%,70%,55%,40%,25%,10%,超过七回合则不会增加也不会减少,所以追求高分可以速战速决。最后分数会扣除在本关扣除的血量,注意是结算后的血量,假如本关可以回10血量,在战斗过程受到9伤害,那就不会扣分。除了在单个关卡得高分,在路线选择时多选择战斗多的线路,不选择事件多的,也是个推荐的选择。
接着是结果得分,剩余生命值得分则是通关时对应的血量的两倍,所以尽量不要伤血,并且提升生命值上限也能间接的提高此项的得分情况。调整技得分每日似乎是固定的,笔者没有发现可以改变的因素,如果读者有发现可以评论补充。
这个适用开源节流的道理。开源指的是尽量选择有资金奖励的关卡,并且完成对应的要求以获取资金。节流就是尽量少花钱,游戏花钱的地方主要是健身房(进行卡牌购买,升级,丢弃等操作),以及医疗站(回复血量,提高生命值上限以及回复长期伤害),此外还有就是事件获得或扣除。请在保持通关的基础上不花钱,笔者就曾经一分钱没花而通关,虽然过程也十分艰难就是了。可以看到剩余资金得分是最后剩余资金的两倍。