黑暗之潮玩起来要比其他的同类型游戏要复杂一些,很大原因都是因为它的高自由度技能组合上面,像其他游戏之中很可能就是一些职业都是固定的技能,而在这里不论是什么职业都是由玩家自定义去安装剩余的技能的,不同的技能组合可以形成不同的打法comb,通过不同的技能组合搭配可以衍生出很多不同的打法。
这里我们的普通攻击也被归类于技能的一种,这些普攻技能的主要区别就是伤害属性上的不用,这个技能的选用主要取决于我们的其他技能的流派来决定的,而且这个绝对不是一套comb的核心所以这个我们完全不用担心选错之类的,还有一些可以改编攻击类型,比如战士装备的武器是任意一把斧子的话,我们可以选用飞斧将战士的攻击变为远程,还是很有意思的。另外就是一些常规的技能了,一般每个职业都可以装备三个不同的技能,这里的常规技能就是消耗法术打出对应的效果,普攻技能没有冷却,但是这三个技能都是根据自己选择的技能类型的不同拥有不同的效果,是我们确定的流派打法的关键。除了这些之外就是大招技能了,一般大招的选择都是后选,根据小技能来合理挑选配套的终极大招,一般大招的冷却都比较长,一需要我们谨慎使用的技能。最后就是战术技能了,这种技能一般都是功能性的那种,主要是帮助我们完成任务、赶路、或者是玩一些骚套路用得上的技能。
合理利用和组合这些技能能够对我们的角色产生很大的帮助,我们可以去看看其他的攻略来学习一些这些技能之间的搭配技巧来使我们的角色有更强的战斗力。