亲族关系
亲族(Family)。
至亲和远亲的统称。这里提前给大家介绍这个概念,主要由于下面介绍到宗族和亲族标识的时候,有类似和交叉性。
至亲其中包括父母。祖父母。子女。孙辈和兄弟姐妹。
远亲其中包括同辈。表亲。堂亲。叔舅。姨姑。侄甥。侄女。
在这个概念里是不看婚姻是父系还是母系,同样也不看宗族。另外,亲族范围是不包括配偶。兄妹的配偶。子女的配偶。
具体的情况我们可以根据下面的示意图来更直观的看到。
结合上期的内容理解 宗族、家族、亲族、至亲之间的范围差异,看一些技能、传统时范围就会更加清晰。例如宗教教义中的弑亲范围差异:
以及3种弑亲的名声特质的差异:
由上而下,分别为宗族。远亲。至亲。
2)亲族关系好感度调整
亲族以及宗族成员之间会有好感度提升:
父母子女间 +50
兄弟姐妹间 +25
配偶间(含次级配偶)+25
同宗族 +5
注意:
侧室没有好感度;
秘密的私生子没有好感度加成。
3)兄弟关系与宣称派系
一般情况下,不推荐新手拥有过多有继承权的子女。因为这些子女在你生前拥有潜在头衔宣称。当你死后,你的兄弟姐妹将会拥有你所有头衔的强宣传。这时情况一般:
你们会有个兄弟姐妹的好感buff + 25
同一宗族好感度buff+5
兄弟间如果相互持有宣称,将会有好感度-20的负面buff
刚刚即位后,短期统治debuff默认-20,逐年恢复。
所以除非你和手足间有良好的性格相性/好友关系,不然有大概率会成立宣称派系。如果玩家族流的,需要提前有所准备。