帝国时代是比较老牌的战争策略游戏了,在这一领域是非常有代表性的,而且从97年推出初代至今已经有了很多新的作品,至今在圈内还是有超高人气,游戏还原了历史中的那些国家之间的战争,通过自己的战争策略来使自己的国家不断壮大,正是这个游戏的灵魂所在,不知道电脑前的各位是否有玩过帝国时代这个系列呢,如果没有还是很值得去尝试一下。
跟以往的战争沙盘类游戏一样,我们需要选择一个发源地,以一个原始部落为主要单位开始我们的文明发展之旅。通过建设基础设施,发展科技语言等等,使得原始文明一步步走向文明社会,在这期间是需要漫长的时间的,我们做出的决策都是能对后面历史的发展方向产生影响的,到我们的文明发展到一定的程度的时候差不多开始建立属于自己的国家了,不过可别把文明发展想的如此简单,跟现实是一样的,既然同样是文明那肯定是还存在有其他的很多文明的,那我一旦文明水平落后那是肯定要挨打的,所以我们的文明发展进度也一定要快,早日将自己的国家建立起来,有了国家自然也就要开始建立城池了,城墙有早期的低级木墙,通过慢慢研究发展科技,最终我们的城墙是可以变成坚不可摧的石墙的,这样守城能力就大大提升了,不然防御过差到时候被进攻防守是比较困难的。当我们将自己的城池建设的差不多的时候,我们就可以适当转型偏进攻一点了,这时候肯定是要大力发展人口和兵力的,城市规模也要扩大,调度足够的兵力去攻打其他文明的城市,占领他们的地盘掠夺资源,将攻占下来的城市纳入自己靡下,这样自己所掌控的文明规模就会扩大很多,而且文明的丰富程度也会上升不少,这对后期文化大杂烩有很大的帮助。在挑选进攻目标的时候我们最好根据当前实力来选择更加合理的目标,不然实力过强的文明打不过不说,还会损失很多兵力这样多有都有点得不偿失,在攻城之前这些决策一定要想清楚了之后在进行行动。
攻城是我们发展自己文明的过程中必不可少的一环,为了发展而不断战斗吧。