游戏中的战法对战局的走向有着重大的影响,我们的角色带合适的战法可以让队伍爆发出跟强的战斗力,其中战法之间也是有很大的区别的,它们之间也是有类型区别的,有的是伤害类型的,有的是功能型,而群体伤害类型的战法就是属于伤害类型之中的,顾名思义就是还要触发了就可以对对方造成一定的AOE。对于一些特定阵容的话是非常适合带这种群上类型的战法的,不过战法数量过多,这里不足够全部为大家详细介绍,那么就用群上战法来中的代表万箭齐发为例子来为大家介绍一下。
这个战法是黄忠和夏侯渊的自带战法,初始就有40%的触发几率,可以说是非常优秀了不过这个要注意的是只对弓兵生效,只要通过一个回合准备之后既可以触发了,不仅有不错的伤害效果,还能够让地方损失兵刃伤害,也就是说这个战法非常克制主要依靠兵刃伤害的体系,而且还能够附加脆弱效果增加他们受到的伤害,对于弓兵阵容来说非常的优秀,而且每一个效果都恰到好处,这两种效果可以说都是对对面有毁灭性打击的,特别是那种主要依靠兵刃伤害的那种可以完全压制,不过对于智将体系的话没有太大作用,只有靠脆弱来跟对面来拼伤害了,然后队伍里再配合像甘宁的锦帆百翎整个队伍发挥更加稳定。
不论是什么样的战法只要用好了就可以发挥很好的作用,这就需要我们对战法有很好的理解。