如果我们玩的是单排的话,当我们击中敌人之后,敌人是会直接死亡。但是如果我们玩的是多排模式的话,就是有队友的那种,如果这时我们击中敌人的话,敌人是不会立刻死亡,而是会出现一段时间的救援时间,他的队友是可以救活它。在这段时间之内,被我们击中的敌人都是会处于匍匐的状态,并且是可以进行移动的。
对于救助是会有时间限制,被击中的敌人是会出现一个红色血槽,红色血槽是会一点一点消失,当他的红色血量消失为零的时候,那这个时候才意味着敌人真的死亡,这个时候即使有队友在身边救助,也是救不活的。除了时间会让红色血槽消失的话,对于开枪射击敌人,也是会加速红色血槽消失的速度。所以很多玩家为了让自己击中的敌人快点死,往往会在补几枪,加快红色血槽的消失速度,最后让敌人死亡,对于这种操作我们称之为补枪。
对于我们击中的敌人,要不要第一时间进行补枪,往往受到了很多玩家的争议,很多玩家认为应该进行补枪,因为虽然敌人被我们击倒,但是并没死亡,如果我们放任不管的话,那敌人很可能就会被他的队友救助起来,那这个时候我们是不会有任何记录的。如果我们直接进行补枪的话,这个敌人是会直接成为我们的人头。
但是也有另外一种声音的玩家,他们主张是不对敌人补枪的,之所以他们不对敌人补枪,是因为他们认为敌人已经被我们击中,这时对我们的威胁是已经不存在,这个时候我们需要击中注意对于其他的敌人。如果我们对命中的敌人补枪的话,很有可能会让我们分心,这样就有可能在和其他敌人对战的过程中,被敌人干掉。
对于第一种想要快速补枪的玩家,往往都是刚开始玩的玩家,自身经验并不是很足,好不简单杀一个人,如果不直接补掉的话,那在杀一个敌人就会很难。对于他们来说获得人头是非常重要的,于是他们就会毫不犹豫的选择补枪。
对于第二种选择来说,往往都是一些经验丰富的玩家,他们一般都是追求游戏的过程中,往往对于人头的数量并没有刻意的追求,这样当他们击中敌人之中,重视会结合当时的一个情况,来决定要不要补掉敌人,如果周围是安全的话,就可以补掉敌人,如果周围不安全的话,就不会补掉敌人,因为在补掉敌人的过程中,是会消耗我们自身的子弹数量和换弹时间的。