我们在初次进入到游戏里一共给我们提供了四大职业供我们挑选,角斗士就是其中之一,其实只是叫法不一样就是跟战士类似的职业,而且在强度上也比较不错,难度也不高即使是新手玩家也能快速上手,但是想要真正的玩好这个职业还有很多细节问题需要考虑,不然想要将一个职业的能力完全发挥出来是比较困难的。
作为一个近战类型的角色,在爆发输出方面也有非常不错的表现,根据游戏现在的等级上限,达到满级145级的时候我们一共拥有七套铭文可选,这种情况下我们的选择还是比较多的,根据目前的大体玩法来看,角斗士一共有三种流派和玩法,都有着各自的特色,我们可以根据自己的喜好来选择打法流派,在这之中就需要搭配对应的技能和铭文,首先想要玩好这个职业对他有一定的了解是很重要的,下面我们就从他的技能看起。这里我们以最常见的流派为例子,属于偏向肉盾一点的,没有太多的爆发输出,但是持续输出能力强大,清理小怪的能力也是不容小觑的。第一个技能这边我们推荐使用横扫这个技能,虽然技能效果很简单,但是这并不影响它的使用效果,简单的一次范围伤害,但是可以触发装备上的加成效果,使用上来说还是非常实用的,只是效果类型比较简单但是强度还是比很多其他的近战类型的技能要强上不少,但是在实战中我们要注意,这个技能也不是随便就可以交掉的,因为我们这个流派的技能冷却时间都比较长,打完一套之后中间的空档期是比较长的,由于这个技能的不俗伤害,我们是可以留在最后,在其他的技能都释放完毕之后再补上伤害,在空档期触发一些加成,提高我们在此期间内的输出,使得我们的输出曲线要变得更加平滑,只需要记住不要上来就开横扫就行了。之后第二个技能的不用想肯定是职业特色技能回旋斩了,近战比较少有的持续性aoe技能,对于角斗士来说是至关重要的,这个技能模式也比较经典,在很多其他的游戏里都有被致敬,基本上很多游戏中的近战角色总有那么几个用得这种转圈的招式。在我们开启技能期间我们的角色甚至可以移动,简直就是行走的风车,在加上超大范围伤害简直不要太爽,跟我们所选择的铭文相搭配的话甚至还有可能做到冷却无缝衔接,那就真的是转个不停的风车了,而且作为技能的话还能够产生暴击,所以这才是我们角斗士的核心输出技能,也是必带之一,在输出的同时还能够专心走位,强度确实很高。最后是大招方面,这边我们选择开天辟地,刚好弥补我们没有先手和位移的缺点,一个技能直接补齐,自带位移贴脸,然后上去就是开转,转完后横扫再接着转,这样就能进入循环输出了。
像这样带技能非常全面能做到输出没有空档期,大家也可以尝试一下这种打法的角斗士。