在这款游戏中,房屋的位置与我们对事件做出反应的容易程度以及相应行动的效率有关。建房选址是我们可以根据自己的需要而从整体上考虑的,也是建房能够长期存在的必要因素。接下来小编就给各位来讲一讲我们家的选址要求吧!
首先是猪村,萌新的话都是可以选择的。主要有猪人房比较多,是稳定的肉源,而且平时帮助我们打怪,还帮我们砍树,其次是猪王,格罗姆基地形成较快,区域是开放的,以后还可以换豪华基地。缺点也是很明显的,就是很多人都会选择在这里建一个家,熊孩子很多,家里什么都没有起来,就会把家里烧了。一般新手会玩一点的人都会选择猪村,然后我再讲一些高级的。第一,仅次于猪村的应该是草原(包括森林中的小草原),优势是牦牛、兔窝,更有稳定的肉源和小肉源,不过草地上有很多草。缺点是,牛在发情期,萌新还喜欢去招惹。
相比之下,我更喜欢草原之家,而不是猪村。一群牛比一群猪更有效率。至于养牛,我觉得没有必要考虑,因为这个简单的因素而提出草原家,反正也养不起几个头。这个平台可以建造房屋。月台也很不错,但它不是我的首选。我更喜欢在这里建一个副基地。一个池塘靠近多个池塘的好处并不大,但如果在早春时节放上几只蜂箱和几朵花,就相当惬意了。白天,你可以坐着观看战斗,黄昏时,你可以扫战场,钓鱼。在这个地方一个春天就能做出一年的食物。另一种在冬天捕捉大量蜜蜂的方法是,用火把/火棒(正常)烧毁蜂巢,然后抓一只,用冰棒把它扑灭。一次五个,效率很高。海象平平安安地回家,没什么好说的,那是给海象的。后来拐杖什么的都觉得海象很烦,不过这里有比较基本的资源,早期也可以。在杀人蜂走廊附近建一个家,这没什么可说的。
走廊后面有很多基础资源,矿/蜘蛛矿可以建一个家,至少我还没试过。我不喜欢吃空洞的食物。也许韦伯可以考虑一下蜘蛛地雷。沼泽建筑,触手皮肤和芦苇对奶奶来说真的很重要,但它们对其他角色来说基本上是无用的。还有我最喜欢的,沙漠之家,风滚草,一年四季生长的仙人掌,蜻蜓,石矿。基本上都能够得到我们想要的。至于猪舍和牦牛,以后可以迁徙,但仙人掌不会跟着你跑。而且通常沙漠会比较偏僻,可以烧回家。接下来是蚁狮沙漠,那里没有风滚草,没有蜻蜓,没有矿,但是有电羊,夏天真是麻烦多了,还好没有自燃。总的来说,不管是哪里,我们建家的话,物资和安全性都是我们需要考虑到的一些问题,只要有了这两样保障,能活个几十天或者几百天都不是什么大问题的了,所以我们在选址的时候一定要考虑清楚。