在这个游戏中,策划对祭司技能做了新的改动。不同的技能被提升和削弱。现在我们来看看祭司的技能是什么样子的吧!
首先是她最特殊的技能“门之钥”,修改后的门之钥变成了这个人物开始就自带的一个技能,旧版的开局是没有这个技能的。她性格软弱,很容易被监督者抓住,修改后的祭司自身带井盖,可以从监督者手上逃脱的概率会增大,新祭司的井盖使用次数只有3次。然后是羸弱,祭司的羸弱已经得到了改善。旧版祭司与板窗的翻越效率降低了百分之二十,新版的改成了百分之三十。
修改后她的逃生速度削弱了,生存也变的十分困难了。以前的她破译密码机的效率只减少了百分之十五,现在更改之后将破译效率减少了百分之二十。这个叠加buff对于喜欢解密机器的人来说不是很友好,而且它还会将触动校准的概率提高30%。然而,这并不是一个适合完美校准的人的叠加buff。最后是神圣祝福,队友和自己的治疗时间都减少,队友减少10%,自我减少30%。这个buff,让我们哎受到伤害后治疗效率变得更快,并且增加祭司的生存几率。
祭司最特别的技能是门之钥,可以帮助队友和自己逃生,但是她附加的叠加buff的两个技能会考验我们的操作。羸弱和灵性让她在逃跑和修复方面非常虚弱,所以现在修改后的祭司在那些喜欢溜屠夫和解锁密码机的人身上不再占优势。总的来说,这个人物更改了之后,有优势自然也是有一定劣势的,不过总体玩起来还是比较舒服的,想要玩好这个角色我们就必须要对它的技能有一个全新的认知才行。