在这款游戏中,有逃生和监督两大阵营,屠夫就是监督中的一种,那这个职业他的技能是怎么样的呢?接下来小编就来给各位讲一讲屠夫的一些技能吧!
这款游戏出现了一个新角色破轮,在最近几季中,两个阵营的新角色出现了两极分化,新的监管者通常都非常激烈,有能力冲屠皇。生存派引入的新角色表现平平,甚至强大的角色也会立即被削弱。根据这个规则,很多人会觉得破轮是一个强大的屠夫。目前,关于新屠夫的所有内容都已经公布了,它将在本周发布。新屠夫有8个技能,其中一个会忽略控制效果。空军,前锋和施法者的力量控制角色被取消。在新的屠夫三观中,主谋显露出他的圆形形体。在最新的技能描述中,破坏者的被动技能,车轮折磨,使它在车轮模式下移动更快,并且可以粉碎木板。在车轮状态下,机动性降低,没有一般的攻击和交互,也没有控制。另一个被动技能是穿刺,它在轮形状态下不能攻击,但碾压一个幸存者后会被荆棘标记,最多叠加三层。当攻击人类形态的被标记的幸存者时,穿刺每层转化为0.5生命值的伤害。幸存者无法独自除去刺,只能借助他人的帮助,而且需要的层数越多,需要耗费的时间就越长。
在轮形游戏中,控制技能被忽略,导致许多幸存者被淘汰,战斗技能的强度急剧下降。再加上车轮的高速运动状态,对破碎车轮的追求极其强烈。破轮打开可以通过破轮状态找到幸存者,类似于小丑的螺旋桨。你也可以使用轮子在开阔的地形上追逐幸存者。有了被动穿刺标记,只要叠加三层就可以进行普攻。这将击倒幸存者,实现双切割效果。在轮盘状态下,即使幸存者想放一块板子来阻挡轮盘,也没有关系,因为他可以在不中断状态的情况下直接打破板子。除了这两个被动,破能者还有六个主动技能,两个状态各三个,但主动技能正常命中。沉默是一种控制技能,在人的状态下扔来扔去。击中钉板的幸存者移动速度较慢,如果他们有钉板,则会被固定。这个技能是远程控制技能,不会造成伤害,但可以控制幸存者。一方面可以用来追击逃生者,另一方面也可以用来守护椅子。在椅子周围放置一个钉板是限制幸存者移动的好方法。0级圆形技能增加移动速度。技能可以保存两次。破轮不仅具有较强的追击能力,而且具有双重AOE伤害。1:悲观。在人类形态下,破坏者可以立即从附近的幸存者身上拔出穿刺,并产生相应的层伤害。
这也是双刃的辅助技能,先拔刃再补刃。当然,这个技能会产生更多的AOE伤害,附近所有被倒钩的逃生者也都会受到影响。但实际上,幸存者并不会大量聚集,因此造成大规模破坏的条件非常苛刻。回合状态的1级技能可以扩大穿刺的命中范围。尖刺会在轮的中间生长,增加你穿刺的范围大约3倍,被尖刺击中也会触发被动穿刺。激活2级技能后,技能继承更加容易等级。2:玩笑。当轮子变成人形时,它会在周围扔出尖刺。被击中的幸存者将叠加在穿刺者身上,2级技能加上0级和1级技能可以造成非常一致的伤害。轮子叠一层,二级技能叠另一层。无论你使用等级0的控制还是等级1的拔刺,你都会对幸存者造成致命伤害。然而,车轮形式的二阶能力并没有真正的影响,只增加了速度冲刺的次数。一般来说,一个8技能的破轮手在双形态下是非常强大的,并且造成更多的常规伤害。但是以上的分析都是基于详细的技能,新屠夫的实际实力需要在现场进行检验。但对许多幸存者来说,缺乏控制是一个头疼的问题。
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